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Kindly provided by Toby Thain at Telegraphics
Tailortool 1.0
 
Operaciones booleanas mejores que en cualquier otro modelador!
Bueno, aqui tenemos un extraño e inusual plugin capaz de calcular complejas operaciones booleanas en Animator.
Booleanas (explicacion para no iniciados) : Para los que no estáis familiarizados con ésta técnica, una "Operacion Booleana" (siempre hablando de modelar) es un proceso que permite a un modelo ser substraido del cuerpo de otro ,ser añadido, u obtener la intersección de ambos.
Observad los resultados del TT aplicados a un cubo y a una esfera..
Técnicamente......?
EQue nadie se confunda y piense que TailorTool es una especie de pequeño modelador externo a Universe. De hecho TT (abreviatura para TailorTool) no trabaja como un modelador pues realmente no modifica la geometria de los objetos, sinó que usa la técnica del "clip" para hacer las operaciones booleanas. En otras palabras, TT calcula las intersecciones de los modelos y desecha las partes interesadas en tiempo de render..

Que hay en la práctica???
Podríamos pensar que la técnica del clip (parecida a la transparencia) es una seria limitación para TT, porque no hay modo de exportar la geometria a un fichero fact... ni que decir tiene que no podemos redondear esquinas a los objetos tratados con TT...
Una vez lo arriba explicado está asumido y bien entendido, uno empieza a comprender dónde están los verdaderos poderes de TT.

Primero, y sin ir más lejos, para la animación! Sólo hay que ver las animaciones de ejemplo en la web de Konkeptoine para caer bajo el
hechizo del TT. El TailorTool ofrece la posibilidad de realizar complejos efectos como huellas animadas, cortes en objetos para descubrir su interior, agujeros y un sinfin de efectos que nunca antes te habrías propuesto realizar.

Pero la cosa no acaba aqui, donde el TT realmente destaca comparado con un modelador real es cuando lo usamos con un gran número de objetos sean complejos o no, incluyendo cantidades industriales de polígonos Como muestra un botón.

Un motor de automóvil en el que se desea hacer cortes animados para ir mostrando su interior progresivamente y en varias fases..ahora imaginad que debeis hacerlo con herramientas más convencionales, bastante tedioso de realizar. Pues con el TT es lo más fácil y rápido que pueda imaginarse, amén de lanzarle al TT lo que se quiera..ni siquiera péstañeará.


Otro buen ejemplo sería cortar un terreno de más de cien mil polígonos. Intentad a hacerlo con vuestro modelador convencional, y por si fuera poco, animadlo.. Aqui el TT brilla por su facilidad y rapidez.

Como funciona paso por paso : Importa tus modelos (minimo 2) y texturizalos a placer. Ahora añade el TT plugin a tu escena y encadena los objetos al TT. Para acabar añade el TailorShader a cada uno de los objetos que desees cortar y ajusta los parametros para operar.

La guinda del pastel es que todas las texturas (shaders o bitmaps) que conforman cada objeto van a ser tenidas en cuenta en el momento del render, permitiendo los mas salvajes efectos. Es como si los obejetos fueran sólidos y fuese posible exponer su material interior..una locura.


Aqui arriba podéis observar un test hecho con una roca para cortar un agujero en el terreno..

Otra cosa que ha impresionado a todos los que han probado el TT es su entereza, estabilidad y robustez. Al final uno caba planteándose si el TT es capaz de reventar el Universe; el hecho de reemplazar objtos más de 50 veces, agrupar, desagrupar, darle al TT modelos defectuosos o todo el veneno que queráis..nada..no ha habido manera de reventarlo.
La única menra es desconectar el checkbox de clip para hacer que el TT deje de funcionar (aunque sea trampa) ;-)


Y bueno, acerca del tiempo de render, no hay mucho que decir o destacar. La calidad de las booleanas generadas por el TT es impecable, y referente a la velocidad el TT solo se toma unos segundos más para hacer sus cálculos...Los resultados son impresionantes. Un brindis para los desarroladores de nuestra parte.

En conclusión : Como anillo al dedo, el TailorTool permite hacer un sinfín de efectos limitados sólo por tu imaginación. Todavía más, pues siendo el TT es una herramienta "calibre Hollywood" el precio es una ganga incluso para los no profesionales..

David Della Rocca & Robert Jan Kila

TailorTool v1.0
de Konkeptoine
Plugin y shader para Universe Animator
Dónde comprar :
Konkeptoine
Precio : $125US
Plataforma : Mac/win
Version Demo: No
Documentación : Inglés
Posibilidades
Ergonomia
Velocidad
Fiabilidad
Documentación